发布日期:2026年1月20日 | 作者:英雄联盟竞猜行业研究院数据分析组 | 数据截止:2025年12月31日
| 指标 | 2024年 | 2025年 | 同比变化 |
|---|---|---|---|
| 全球市场规模(GGR) | $213.4亿 | $268.0亿 | +25.6% |
| 全球活跃投注用户数 | 3,620万 | 4,510万 | +24.6% |
| 人均年投注额 | $589 | $594 | +0.8% |
| 实时投注占比 | 58.1% | 62.3% | +4.2pp |
| 移动端投注占比 | 71.5% | 76.8% | +5.3pp |
| 持牌运营商数量 | 287家 | 342家 | +19.2% |
全球英雄联盟竞猜市场在过去五年间经历了爆发式增长。从2020年的78.5亿美元到2025年的268亿美元,市场规模在五年间增长了超过240%,年复合增长率(CAGR)达到26.8%。这一增长速度不仅远超传统体育博彩行业(同期CAGR约为7.2%),也显著高于全球在线博彩行业的整体增长水平(同期CAGR约为12.5%)。
全球英雄联盟竞猜市场规模年度变化 (2020-2025)
从季度数据来看,2025年全球英雄联盟竞猜市场呈现出明显的季节性波动特征。第一季度和第四季度通常是市场的高峰期,这与主要电竞赛事的赛程安排密切相关——《英雄联盟》全球总决赛(通常在Q4举行)和各大联赛的春季赛(通常在Q1开赛)是推动投注量激增的主要因素。2025年Q4的全球英雄联盟竞猜GGR达到了78.2亿美元,创下了单季度历史新高,同比增长27.3%。
从区域分布来看,2025年全球英雄联盟竞猜市场呈现出"三足鼎立"的格局。亚太地区以103亿美元的市场规模和38.5%的全球份额继续保持领先地位,欧洲以75.6亿美元和28.2%的份额位居第二,北美以61.1亿美元和22.8%的份额位居第三。拉丁美洲和中东/非洲地区的市场份额分别为6.5%和4.0%,虽然绝对规模较小,但增长速度均超过30%,显示出强劲的发展势头。
英雄联盟竞猜区域市场规模与增长率对比 (2025)
与2024年相比,各区域市场的份额变化呈现出以下特征:北美地区的市场份额从2024年的21.5%提升至2025年的22.8%,增幅最为显著,这主要得益于美国各州持续推进的英雄联盟竞猜合法化进程。亚太地区的市场份额从39.2%小幅下降至38.5%,但绝对规模仍然保持了强劲增长。欧洲地区的市场份额基本稳定在28%左右,反映了该区域市场已经进入相对成熟的发展阶段。
2025年全球英雄联盟竞猜市场的投注类型结构继续向实时投注(Live/In-play Betting)倾斜。实时投注的GGR占比从2024年的58.1%提升至2025年的62.3%,而赛前投注(Pre-match Betting)的占比则相应从41.9%下降至37.7%。这一趋势反映了用户对更具互动性和即时性的投注体验的强烈偏好,也对英雄联盟竞猜平台的实时数据处理能力和系统稳定性提出了更高的要求。
在游戏品类方面,MOBA类游戏(主要是《英雄联盟》和《Dota 2》)仍然是全球英雄联盟竞猜市场中最大的投注品类,2025年GGR占比为38.2%。FPS类游戏(主要是《CS2》和《Valorant》)以28.5%的占比位居第二,且增速最快。体育模拟类游戏(主要是《EA Sports FC》系列)的占比为15.3%,战术竞技类游戏(如《PUBG》和《Fortnite》)的占比为8.7%,其他品类合计占比9.3%。
将2025年的市场数据与研究院此前发布的2024年度报告中的预测数据进行对比,可以发现实际市场表现略高于预期。研究院在2024年度报告中预测2025年全球英雄联盟竞猜市场规模为255亿美元,而实际数据为268亿美元,超出预期约5.1%。这一偏差主要源于两个因素:一是美国英雄联盟竞猜合法化进程的推进速度快于预期,2025年新增了5个州将英雄联盟竞猜纳入合法博彩范畴;二是东南亚市场的增长速度超出预期,特别是越南和泰国市场的爆发式增长。
基于最新的市场数据和趋势分析,研究院将2026年全球英雄联盟竞猜市场规模的预测从此前的310亿美元上调至325亿美元,对应21.3%的同比增长率。上调的主要原因包括:日本英雄联盟竞猜监管框架的正式落地预计将在2026年下半年释放大量市场需求;欧盟统一监管条例的推进将进一步促进欧洲内部市场的整合;以及5G网络的全面普及将持续提升实时投注体验,推动投注频次和金额的增长。